Grade curricular

por Portal ICENP
Publicado: 24/09/2026 - 16:54
Última modificação: 05/10/2026 - 09:27

O Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais da Universidade Federal de Uberlândia campus Pontal é oferecido no período noturno, correspondendo a uma carga horária total de 2005 horas. O ingresso é realizado anualmente com o oferecimento de 40 vagas.  A estrutura curricular do curso no ICENP é composta por 3 núcleos de formação: básica, específica e complementar que contemplam o princípio da indissociabilidade entre o ensino, a pesquisa e a extensão.


Período Componente curricular Natureza Carga horária (h) Requisitos Unidade acadêmica ofertante
T P Total Pré-req Có-req
1º Fundamentos de Jogos Digitais Obrigatória 30 0 30 Livre Livre ICENP
Geometria Analítica Obrigatória 60 0 60 Livre Livre ICENP
Introdução à Inteligência Artificial Obrigatória 15 15 30 Livre Livre ICENP
Programação Computacional I Obrigatória 15 45 60 Livre Livre ICENP
Roteiros Obrigatória 60 0 60 Livre Livre ICENP
Técnicas de Ilustração Obrigatória 15 45 60 Livre Livre ICENP
ENADE (Ingressante) ¹ Obrigatória - - - - - -
2º Álgebra Linear I Obrigatória 60 0 60 Livre Livre ICENP

Ferramentas de Desenvolvimento Rápido de Jogos 2D

Obrigatória 30 30 60 Livre Livre ICENP
Física para Jogos Digitais Obrigatória 30 30 60 Geometria Analítica Livre ICENP
Probabilidade e Estatística Obrigatória 60 0 60 Livre Livre ICENP
Programação Computacional II Obrigatória 15 45 60 Programação Computacional I Livre ICENP
3º Atividades Curriculares de Extensão: Tecnologia e Meio Ambiente** Obrigatória 0 75 75 Livre Livre ICENP
Computação Gráfica Obrigatória 30 30 60 Álgebra Linear I +
Programação
Computacional I
Livre ICENP
Estrutura de Dados Obrigatória 30 30 60 Programação
Computacional II 
Livre ICENP

Ferramentas de Desenvolvimento Rápido de Jogos 3D

Obrigatória 30 30 60 Ferramentas de
Desenvolvimento
Rápido de Jogos 2D
Livre ICENP
Programação Orientada a Objetos Obrigatória 30 30 60 Programação
Computacional II
Livre ICENP
4º Atividades Curriculares de Extensão: Popularização da Ciência e da Tecnologia** Obrigatória 0 75 75 Livre Livre ICENP
Antropologia e Ética na Computação Obrigatória 60 0 60 Livre Livre ICENP
Inteligência Artificial Obrigatória 30 30 60 Programação
Orientada a
Objetos
Livre ICENP
Modelagem Tridimensional Obrigatória 15 45 60 Geometria Analítica
+ Computação
Gráfica
Livre ICENP
Técnicas Audiovisuais Obrigatória 15 45 60 Técnicas de
Ilustração
Livre ICENP
5º Atividades Curriculares de Extensão: Jogos Digitais e Sociedade** Obrigatória 0 75 75 Livre Livre ICENP
Animação Computadorizada Obrigatória 15 45 60 Modelagem
Tridimensional +
Técnicas
Audiovisuais
Livre ICENP
Elaboração de Projetos de Jogos Digitais Obrigatória 30 0 30 Ferramentas de
Desenvolvimento
Rápido de Jogos 3D
Livre ICENP
Interação Humano- Computador Obrigatória 30 30 60 Computação
Gráfica 
Livre ICENP
Metodologia Científica Obrigatória 30 0 30 Antropologia e
Ética na
Computação
Livre ICENP
Motores de Jogos Digitais Obrigatória 15 45 60 Programação
Orientada a
Objetos
Livre ICENP
6º Desenvolvimento de Jogos Digitais Obrigatória 30 90 120 Elaboração de
Projetos de Jogos
Digitais
Livre ICENP
Oficina de Publicação de Jogos Digitais Obrigatória 30 30 60 Elaboração de
Projetos de Jogos
Digitais
Desenvolvi
mento de
Jogos
Digitais
ICENP
ENADE - Concluínte* Obrigatória - - - - - -
  Atividades Acadêmicas
Complementares*** 
Obrigatória - - 160 Livre Livre ICENP
Componentes Curriculares
Optativos**** 
Obrigatória - - 120 - - -
Componentes Curriculares
Optativos
Cálculo Diferencial e Integral I Optativa 90 0 90 Livre Livre ICENP
Desenvolvimento Web Optativa 30 30 60 Programação Orientada a Objetos Livre ICENP
Física I Optativa 60 0 60 Cálculo Diferencial e Integral I Livre

ICENP

Física Experimental Optativa 0 30 30 Livre Física I ICENP
Geometria Euclidiana Plana Optativa 45 15 60 Livre Livre ICENP
Geometria Euclidiana Espacial Optativa 45 15 60 Geometria Euclidiana Plana Livre ICENP

Jogos Digitais Educativos

Optativa 30 30 60 Ferramentas de
Desenvolvimento Rápido de Jogos 3D
Livre ICENP
Lingua Brasileira de Sinais - LIBRAS Optativa 60 0 60 Livre Livre ICENP
Linguagens Lógicas e Funcionais Optativa 30 30 60 Programação Computacional II Livre ICENP
Programação Multiplataforma Optativa 30 30 60 Programação Orientada a Objetos Livre ICENP
Realidade Virtual Optativa 15 45 60 Computação Gráfica Livre ICENP

Observações

Observações:
* O Enade é componente curricular obrigatório, conforme Lei nº 10.861, de 14 de abril de 2004 (Sinaes).
** O aluno deverá integralizar, no mínimo, 225 horas em Atividades Curriculares de Extensão
*** As Atividades Acadêmicas Complementares serão desenvolvidas ao longo do curso.
**** O aluno deverá integralizar, no mínimo, 120 horas em componentes curriculares optativos