Grade curricular
Publicado: 24/09/2026 - 16:54
Última modificação: 05/10/2026 - 09:27
O Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais da Universidade Federal de Uberlândia campus Pontal é oferecido no período noturno, correspondendo a uma carga horária total de 2005 horas. O ingresso é realizado anualmente com o oferecimento de 40 vagas. A estrutura curricular do curso no ICENP é composta por 3 núcleos de formação: básica, específica e complementar que contemplam o princípio da indissociabilidade entre o ensino, a pesquisa e a extensão.
| Período | Componente curricular | Natureza | Carga horária (h) | Requisitos | Unidade acadêmica ofertante | |||
| T | P | Total | Pré-req | Có-req | ||||
| 1º | Fundamentos de Jogos Digitais | Obrigatória | 30 | 0 | 30 | Livre | Livre | ICENP |
| Geometria Analítica | Obrigatória | 60 | 0 | 60 | Livre | Livre | ICENP | |
| Introdução à Inteligência Artificial | Obrigatória | 15 | 15 | 30 | Livre | Livre | ICENP | |
| Programação Computacional I | Obrigatória | 15 | 45 | 60 | Livre | Livre | ICENP | |
| Roteiros | Obrigatória | 60 | 0 | 60 | Livre | Livre | ICENP | |
| Técnicas de Ilustração | Obrigatória | 15 | 45 | 60 | Livre | Livre | ICENP | |
| ENADE (Ingressante) ¹ | Obrigatória | - | - | - | - | - | - | |
| 2º | Álgebra Linear I | Obrigatória | 60 | 0 | 60 | Livre | Livre | ICENP |
| Obrigatória | 30 | 30 | 60 | Livre | Livre | ICENP | ||
| Física para Jogos Digitais | Obrigatória | 30 | 30 | 60 | Geometria Analítica | Livre | ICENP | |
| Probabilidade e Estatística | Obrigatória | 60 | 0 | 60 | Livre | Livre | ICENP | |
| Programação Computacional II | Obrigatória | 15 | 45 | 60 | Programação Computacional I | Livre | ICENP | |
| 3º | Atividades Curriculares de Extensão: Tecnologia e Meio Ambiente** | Obrigatória | 0 | 75 | 75 | Livre | Livre | ICENP |
| Computação Gráfica | Obrigatória | 30 | 30 | 60 | Álgebra Linear I + Programação Computacional I |
Livre | ICENP | |
| Estrutura de Dados | Obrigatória | 30 | 30 | 60 | Programação Computacional II |
Livre | ICENP | |
| Obrigatória | 30 | 30 | 60 | Ferramentas de Desenvolvimento Rápido de Jogos 2D |
Livre | ICENP | ||
| Programação Orientada a Objetos | Obrigatória | 30 | 30 | 60 | Programação Computacional II |
Livre | ICENP | |
| 4º | Atividades Curriculares de Extensão: Popularização da Ciência e da Tecnologia** | Obrigatória | 0 | 75 | 75 | Livre | Livre | ICENP |
| Antropologia e Ética na Computação | Obrigatória | 60 | 0 | 60 | Livre | Livre | ICENP | |
| Inteligência Artificial | Obrigatória | 30 | 30 | 60 | Programação Orientada a Objetos |
Livre | ICENP | |
| Modelagem Tridimensional | Obrigatória | 15 | 45 | 60 | Geometria Analítica + Computação Gráfica |
Livre | ICENP | |
| Técnicas Audiovisuais | Obrigatória | 15 | 45 | 60 | Técnicas de Ilustração |
Livre | ICENP | |
| 5º | Atividades Curriculares de Extensão: Jogos Digitais e Sociedade** | Obrigatória | 0 | 75 | 75 | Livre | Livre | ICENP |
| Animação Computadorizada | Obrigatória | 15 | 45 | 60 | Modelagem Tridimensional + Técnicas Audiovisuais |
Livre | ICENP | |
| Elaboração de Projetos de Jogos Digitais | Obrigatória | 30 | 0 | 30 | Ferramentas de Desenvolvimento Rápido de Jogos 3D |
Livre | ICENP | |
| Interação Humano- Computador | Obrigatória | 30 | 30 | 60 | Computação Gráfica |
Livre | ICENP | |
| Metodologia Científica | Obrigatória | 30 | 0 | 30 | Antropologia e Ética na Computação |
Livre | ICENP | |
| Motores de Jogos Digitais | Obrigatória | 15 | 45 | 60 | Programação Orientada a Objetos |
Livre | ICENP | |
| 6º | Desenvolvimento de Jogos Digitais | Obrigatória | 30 | 90 | 120 | Elaboração de Projetos de Jogos Digitais |
Livre | ICENP |
| Oficina de Publicação de Jogos Digitais | Obrigatória | 30 | 30 | 60 | Elaboração de Projetos de Jogos Digitais |
Desenvolvi mento de Jogos Digitais |
ICENP | |
| ENADE - Concluínte* | Obrigatória | - | - | - | - | - | - | |
| Atividades Acadêmicas Complementares*** |
Obrigatória | - | - | 160 | Livre | Livre | ICENP | |
| Componentes Curriculares Optativos**** |
Obrigatória | - | - | 120 | - | - | - | |
| Componentes Curriculares Optativos |
Cálculo Diferencial e Integral I | Optativa | 90 | 0 | 90 | Livre | Livre | ICENP |
| Desenvolvimento Web | Optativa | 30 | 30 | 60 | Programação Orientada a Objetos | Livre | ICENP | |
| Física I | Optativa | 60 | 0 | 60 | Cálculo Diferencial e Integral I | Livre |
ICENP |
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| Física Experimental | Optativa | 0 | 30 | 30 | Livre | Física I | ICENP | |
| Geometria Euclidiana Plana | Optativa | 45 | 15 | 60 | Livre | Livre | ICENP | |
| Geometria Euclidiana Espacial | Optativa | 45 | 15 | 60 | Geometria Euclidiana Plana | Livre | ICENP | |
| Optativa | 30 | 30 | 60 | Ferramentas de Desenvolvimento Rápido de Jogos 3D |
Livre | ICENP | ||
| Lingua Brasileira de Sinais - LIBRAS | Optativa | 60 | 0 | 60 | Livre | Livre | ICENP | |
| Linguagens Lógicas e Funcionais | Optativa | 30 | 30 | 60 | Programação Computacional II | Livre | ICENP | |
| Programação Multiplataforma | Optativa | 30 | 30 | 60 | Programação Orientada a Objetos | Livre | ICENP | |
| Realidade Virtual | Optativa | 15 | 45 | 60 | Computação Gráfica | Livre | ICENP | |
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Observações Observações: |
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